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Tigrours ardent
Une bête sauvage se déplaçant en groupe. Sa queue est surmontée d'une petite flamme, tandis que ses pattes et sa gueule renferment des braises ardentes.
- Agi d8
- Âme d6
- For d10
- Int d6
- Vig d8
- Allure : 6
- Parade : 6
- Résistance : 6 (0)
Rang approx. : Vétéran (7.6)
Compétences
Combat d8, Athlétisme d8, Perception d8, Discrétion d8Atouts & handicaps
- Taille 2 —
Résistance et taille +1.
- Vision nocture —
Ignore les malus de Pénombre et d'Obscurité.
- Corps ardent —
Ses griffes et sa gueule incandescents infligent des dommages de feu.
- Faiblesse (eau) —
L'eau inflige +4 dommages à cette créature.
- Faiblesse (électricité) —
L'électricité inflige +4 dommages à cette créature. -4 aux jets pour résister à l'élecricité dans l'environnement.
- Point faible (queue) —
Si les flammes de sa queue viennent à s'éteindre, est automatiquement Secoué.
- Phobie (eau) —
N'ira pas dans l'eau.
Actions
- Morsure —
Combat d8, d10+d6 dégats. Dommages de feu (pas de brûlure).
- Balayage de griffe —
Combat d8-2, d10+d6 dégats. Dommages de feu (pas de brûlure).