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Tigrours ardent

Une bête sauvage se déplaçant en groupe. Sa queue est surmontée d'une petite flamme, tandis que ses pattes et sa gueule renferment des braises ardentes.

  • Agi d8
  • Âme d6
  • For d10
  • Int d6
  • Vig d8
  • Allure 6
  • Parade 6
  • Résistance 6 (0)

Rang approx. : Vétéran (7.6)

Compétences

Combat d8, Athlétisme d8, Perception d8, Discrétion d8

Atouts & handicaps

  • Taille 2 —

    Résistance et taille +1.

  • Vision nocture —

    Ignore les malus de Pénombre et d'Obscurité.

  • Corps ardent —

    Ses griffes et sa gueule incandescents infligent des dommages de feu.

  • Faiblesse (eau) —

    L'eau inflige +4 dommages à cette créature.

  • Faiblesse (électricité) —

    L'électricité inflige +4 dommages à cette créature. -4 aux jets pour résister à l'élecricité dans l'environnement.

  • Point faible (queue) —

    Si les flammes de sa queue viennent à s'éteindre, est automatiquement Secoué.

  • Phobie (eau) —

    N'ira pas dans l'eau.

Actions

  • Morsure —

    Combat d8, d10+d6 dégats. Dommages de feu (pas de brûlure).

  • Balayage de griffe —

    Combat d8-2, d10+d6 dégats. Dommages de feu (pas de brûlure).

Tigrours ardent
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