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Rampeur fumant

Ils se cachent dans les galeries souterraines des volcans, prêts à sortir dès qu'une proie s'approche.

  • Agi d12
  • Âme d8
  • For d10
  • Int d6
  • Vig d8
  • Allure 8
  • Parade 5
  • Résistance 8 (2)

Rang approx. : Héroïque (9.3)

Compétences

Athlétisme d10, Combat d8, Discrétion d10, Perception d8

Atouts & handicaps

  • Adhérence —

    Peut se déplacer à son Allure sur les murs et les plafonds.

  • Peau de pierre —

    Armure +2.

  • Corps brûlant —

    Quiconque essaie de l'empoigner ou se fait empoigner par lui, prend 2d4 dégâts.

  • Résistance (feu et chaleur) —

    Dégâts de l'environnement et des attaques -2.

  • Faiblesse (froid) —

    -4 aux jets pour résister aux environnement froids, +4 dégats des attaques basées sur le froid.

Actions

  • Émanation toxique —

    Fait s'échapper des vapeurs de son corps pendant 5 tours. A la fin de chaque tour du rampeur, chaque personnage dans un Gabarait moyen autour de lui doit faire un jet de Vigueur ou prendre 2d4 dégâts et perdre 1 niveau de fatigue (une seule fois). Les autres rampeurs fumants sont immunisés.

  • Griffe —

    Combat d8, d10+d6.

Mode aperçu