← Retour
Rampeur fumant
Ils se cachent dans les galeries souterraines des volcans, prêts à sortir dès qu'une proie s'approche.
- Agi d12
- Âme d8
- For d10
- Int d6
- Vig d8
- Allure : 8
- Parade : 5
- Résistance : 8 (2)
Rang approx. : Héroïque (9.3)
Compétences
Athlétisme d10, Combat d8, Discrétion d10, Perception d8Atouts & handicaps
- Adhérence —
Peut se déplacer à son Allure sur les murs et les plafonds.
- Peau de pierre —
Armure +2.
- Corps brûlant —
Quiconque essaie de l'empoigner ou se fait empoigner par lui, prend 2d4 dégâts.
- Résistance (feu et chaleur) —
Dégâts de l'environnement et des attaques -2.
- Faiblesse (froid) —
-4 aux jets pour résister aux environnement froids, +4 dégats des attaques basées sur le froid.
Actions
- Émanation toxique —
Fait s'échapper des vapeurs de son corps pendant 5 tours. A la fin de chaque tour du rampeur, chaque personnage dans un Gabarait moyen autour de lui doit faire un jet de Vigueur ou prendre 2d4 dégâts et perdre 1 niveau de fatigue (une seule fois). Les autres rampeurs fumants sont immunisés.
- Griffe —
Combat d8, d10+d6.