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Œil volant

Créature magique capable de lancer des sorts, changeant selon la couleur de son oeil.

  • Agi d10
  • Âme d10
  • For d6
  • Int d12
  • Vig d10
  • Allure 10
  • Parade 2
  • Résistance 6 (0)

Rang approx. : Héroïque (9.85)

Compétences

Occultisme d12, Athlétisme d8, Perception d12+4, Discrétion d4, Intimidation d8

Atouts & handicaps

  • Vol —

    Vole à son Allure maximale.

  • Résistance aux arcanes —

    -2 aux jets adverses d'Arcanes et de dégâts quand ciblé par pouvoir ennemi.

  • Résilient —

    +1 Blessure avant Incapacité.

  • Oeil magique —

    En fin de tour, son oeil change de couleur et les sorts qu'il lance ainsi que sa faiblesse changent. Jaune : Faiblesse au froid et à l'eau (+4 dégats) et lance Foudroiement ; Bleu : Faiblesse à l'électricité (+4 dégats) et lance Pic de glace. Au début du combat, lancer un dé et attributer la couleur (résultat pair : rouge, impair : bleu).

  • Taille -1 —

    Fait la taille d'un enfant ou d'un loup. Résistance -1.

  • Point faible (oeil) —

    Toucher -2, +2 dégâts.

Actions

  • Pic de glace —

    Seulement si oeil bleu. Occultisme d12, 3d6 [4d6] dégâts de froid à une cible unique.

  • Foudroiement —

    Seulement si oeil jaune. Occultisme d12, 3d6 [4d6] dégâts électriques à une cible unique.

  • Regard flippant —

    Jet opposé d'Intimidation d8 vs. Âme de la cible. En cas de réussite, celle-ci devient Vulnérable [Secouée].

Mode aperçu