Œil volant
Créature magique capable de lancer des sorts, changeant selon la couleur de son oeil.
- Agi d10
- Âme d10
- For d6
- Int d12
- Vig d10
- Allure : 10
- Parade : 2
- Résistance : 6 (0)
Rang approx. : Héroïque (9.85)
Compétences
Occultisme d12, Athlétisme d8, Perception d12+4, Discrétion d4, Intimidation d8Atouts & handicaps
- Vol —
Vole à son Allure maximale.
- Résistance aux arcanes —
-2 aux jets adverses d'Arcanes et de dégâts quand ciblé par pouvoir ennemi.
- Résilient —
+1 Blessure avant Incapacité.
- Oeil magique —
En fin de tour, son oeil change de couleur et les sorts qu'il lance ainsi que sa faiblesse changent. Jaune : Faiblesse au froid et à l'eau (+4 dégats) et lance Foudroiement ; Bleu : Faiblesse à l'électricité (+4 dégats) et lance Pic de glace. Au début du combat, lancer un dé et attributer la couleur (résultat pair : rouge, impair : bleu).
- Taille -1 —
Fait la taille d'un enfant ou d'un loup. Résistance -1.
- Point faible (oeil) —
Toucher -2, +2 dégâts.
Actions
- Pic de glace —
Seulement si oeil bleu. Occultisme d12, 3d6 [4d6] dégâts de froid à une cible unique.
- Foudroiement —
Seulement si oeil jaune. Occultisme d12, 3d6 [4d6] dégâts électriques à une cible unique.
- Regard flippant —
Jet opposé d'Intimidation d8 vs. Âme de la cible. En cas de réussite, celle-ci devient Vulnérable [Secouée].