← Retour

Main de sable

Cette main en sable serait la manifestation d'un esprit vengeur, s'attaquant à quiconque croise son chemin. Faite de sable, le seul moyen de la blesser est d'attendre qu'elle se solidifie pour attaquer, ou de la mouiller.

  • Agi d12
  • Âme d8
  • For d12+6
  • Int d4
  • Vig d10
  • Allure 8
  • Parade 8
  • Résistance 13 (0)

Rang approx. : Légendaire (12.9)

Compétences

Combat d12, Perception d12, Discrétion d10, Athlétisme d12

Atouts & handicaps

  • Taille 6 —

    Grand (+2 pour toucher). Peut prendre une taille de huit mètres de haut. Résistance +6.

  • Corps de sable —

    Ne peut être blessée que par les attaques magiques (le reste passe à travers). Ne respire pas, immunisé aux maladies et aux poisons. Doit cependant se solidifier juste avant d'attaquer, ce qui la rend vulnérableaux attaques physiques pendant un court laps de temps. Il est aussi possible d'utiliser de l'eau pour le même effet.

  • Déplacement sableux —

    Se déplace en se fondant dans le sable et en réapparaissant à un autre endroit. Si mouillée, doit réussir un jet d'Athlétisme pour se déplacer.

Actions

  • Aplatir —

    Evitable. Ignore les malus de taille. Combat d12, d12+d6+6 dans un Petit gabarit (4m de diamètre).

  • Empoignade —

    Jet d'Athlétisme généralement à -2 à cause de la différence de taille ; Son corps doit rester solidifié pendant qu'il empoigne un autre personnage, le rendant vulnérable aux attaques physiques. Peut ensuite Broyer sa victime (rappel : jet opposé de Force, puis inflige Force dégats).

Mode aperçu