Hydre noueuse
Un serpent à plusieurs têtes fait de lianes et de braises.
- Agi d12
- Âme d6
- For d12+4
- Int d12
- Vig d8
- Allure : 8
- Parade : 8
- Résistance : 13 (0)
Rang approx. : Légendaire (14.05)
Compétences
Combat d12, Athlétisme d12Atouts & handicaps
- Taille 7 —
Grand (+2). Mesure 15m de long et pèse environ 15 tonnes. Résistance +7. Malus de -2 pour toucher les personnages à taille humaine (et bonus de +2 pour se faire toucher par eux)
- Têtes multiples —
Commence avec 1d4 têtes. Peut effectuer une action de combat par tête (maximum 4) par tour, mais ne peut cracher du feu qu'avec une seule à la fois. A chaque fois qu'elle subit une ou plusieurs blessures, l'hydre perd une de ses têtes, puis deux nouvelles poussent à sa place.
Actions
- Morsure —
Combat d12, d12+d6+4.
- Empoignade —
Jet opposé d’athlétisme (-2 pour l'adversaire, +0 pour l'hydre car malus de taille et bonus d'empoignade), entravé (ou immobilisé si Prouesse ou si déjà entravé). Utilise une tête. Lui infliger une blessure la fait lâcher prise.
- Souffle enflammé —
Athlétisme d12, 3d6 dégats en cône. Evitable.