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Harpouette

Selon la légende, ces créatures mi-femmes mi-mouettes étaient jadis les femmes de marins perdus en mer. Mues par la haine et la jalousie, elles attirent leurs victimes grâce à leur chant.

  • Agi d10
  • Âme d8
  • For d6
  • Int d8
  • Vig d6
  • Allure 8
  • Parade 5
  • Résistance 4 (0)

Rang approx. : Vétéran (7.35)

Compétences

Combat d6, Tir d6, Athlétisme d10, Perception d10, Performance d8

Atouts & handicaps

  • Vol —

    Vole à son Allure maximale.

  • Vif —

    Peut repiocher tant que carte d'action de 5 ou moins, puis en garder une.

  • Frêle —

    Résistance -1.

Actions

  • Serres —

    Combat d6, 2d6.

  • Pistolet à silex —

    Tir d6, Portée 10/20/40, 2d6+1, Rechargement 2.

  • Rafale d'ailes —

    Athlétisme d10, bat des ailes pour repousser ses ennemis dans un Gabarit de Cône. Quiconque touché doit faire jet de Force (-2 si Prouesse) ou se faire projeter à 2d6 cases (2d6x2 mètres). 2d4 dégâts si obstacle heurté.

  • Chant séduisant —

    Performance d8 opposé à l'âme des cibles dans un Grand gabarit, durée 5, Portée 12 (24m). La victime obéit à tout ordre ne la mettant pas en danger, elle ou ses alliés. En cas de Prouesse, elle est totalement sous contrôle mais peut faire un jet d'Âme (action gratuite) pour résister (elle reste sous l'emprise du sort). En cas de Prouesse elle se libère.

Mode aperçu