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Gueulecrête
Souvent controlé par une Mouche des sables, à laquelle il est trop faible mentallement pour résister (ne fait pas de jet opposé). Quand le contrôle est rompu, devient Distrait.
- Agi d6
- Âme d4-2
- For d8
- Int d4
- Vig d6
- Allure : 6
- Parade : 5
- Résistance : 5 (0)
Rang approx. : Aguerri (5.2)
Compétences
Combat d6, Agilité d6, Athlétisme d6, Discrétion d4, Perception d6Atouts & handicaps
- Faiblesse (froid) —
-4 aux jets pour résister aux environnement froids, +4 dégats des attaques basées sur le froid.
Actions
- Coup de gueule —
Combat d6, d8+d6.