Golem toxique
Son nom lui vient de son attitude manipulatrice et abusive envers autrui. Et du fait que son corps est littéralement constitué d'acide. Il entretient probablement une relation néfaste avec des Feu-follets cinglants, qui attirent ses proies jusqu'à lui.
- Agi d8
- Âme d4
- For d10
- Int d8
- Vig d10
- Allure : 6
- Parade : 6
- Résistance : 10 (2)
Rang approx. : Vétéran (8.75)
Compétences
Provocation d8, Combat d8, Tir d8, Athlétisme d6, Perception d8Atouts & handicaps
- Corps acide —
Un contact avec une armure ou une arme non-magique provoque des dégâts d'acide. Les armes subissent -1 aux jets de dégâts (max -3), et les armures perdent un point d'Armure. Armes et armures et doivent ensuite être réparées par un forgeron ou un lancer de Réparation avec les bons outils (1h par point).
- Taille 2 —
Résistance et taille +1.
- Carapace —
Visiblement constituée des restes de divers crustacées morts depuis longtemps. Armure +2.
- Là où ça fait mal —
Provocation +2.
- Point faible (haleine) —
La bouche de cette créature sent mauvais. Lui faire remarquer l'empêchera d'utiliser sa provocation et le rendra Distrait comme s'il avait été lui-même provoqué.
Actions
- Provocation —
1d8+2 Provocation opposé à l'Intellect de la cible. La cible est distraite (-2 aux jets de traits jusqu'au prochain tour). Le Golem toxique a son propre style de provocation, où il va plutot dire du mal de ses amis golem et faire des comparaisons avec sa cible.
- Patate —
Combat d8, 1d10+1d6. Frappe avec la partie dure de son corps.
- Crachat —
Tir d8, 2d6, voir aussi Corps acide.