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Fournaise ambulante
Ces vieilles machines continuent d'exécuter les ordre qu'on leur a donné il y a longtemps : creuser et repousser les intrus.
- Agi d8
- Âme d6
- For d12
- Int d4
- Vig d8
- Allure : 4
- Parade : 5
- Résistance : 10 (4)
Rang approx. : Héroïque (9.1)
Compétences
Athlétisme d4, Combat d8, Perception d8Atouts & handicaps
- Golem —
+2 pour annuler Secoué, ignore 1 point de malus de Blessure, ne respire pas, immunisé aux poisons et maladies.
- Corps d'acier —
Armure +4.
- Lourd —
+2 aux jets pour résister à des effets qui devraient le déplacer ou le faire chuter.
- Rouille —
-2 à l'Allure et aux jets d'Athlétisme et de Discrétion.
Actions
- Patate —
Combat d8, d12+d6.
- Surchauffe —
Sur soi-même, ajoute +2 [+4] de feu aux attaques pendant 5 tours (non cumulable).