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Fournaise ambulante

Ces vieilles machines continuent d'exécuter les ordre qu'on leur a donné il y a longtemps : creuser et repousser les intrus.

  • Agi d8
  • Âme d6
  • For d12
  • Int d4
  • Vig d8
  • Allure 4
  • Parade 5
  • Résistance 10 (4)

Rang approx. : Héroïque (9.1)

Compétences

Athlétisme d4, Combat d8, Perception d8

Atouts & handicaps

  • Golem —

    +2 pour annuler Secoué, ignore 1 point de malus de Blessure, ne respire pas, immunisé aux poisons et maladies.

  • Corps d'acier —

    Armure +4.

  • Lourd —

    +2 aux jets pour résister à des effets qui devraient le déplacer ou le faire chuter.

  • Rouille —

    -2 à l'Allure et aux jets d'Athlétisme et de Discrétion.

Actions

  • Patate —

    Combat d8, d12+d6.

  • Surchauffe —

    Sur soi-même, ajoute +2 [+4] de feu aux attaques pendant 5 tours (non cumulable).

Mode aperçu