Fauve d'orage
Ces animaux électrifiés se déplacent si vite qu'ils semblent se téléporter. Ils chassent en groupe, se cachant rapidement hors de vue pour mieux fondre sur leurs proies.
- Agi d12
- Âme d8
- For d8
- Int d8
- Vig d6
- Allure : 18
- Parade : 6
- Résistance : 4 (0)
Rang approx. : Vétéran (8.15)
Compétences
Combat d8, Athlétisme d12, Perception d8, Discrétion d8Atouts & handicaps
- Vision nocture —
Ignore les malus de Pénombre et d'Obscurité.
- Immunité élémentaire (électricité)
- Frêle —
Résistance -1.
Actions
- Fuite éclair —
Se déplace à la vitesse de l'éclair sur une distance de maximum 10m, et va se cacher (si l'environnement le permet). Il peut être repéré par un jet de Perception opposé à sa Discrétion. S'il est bien caché et décide de faire une Charge éclair a son tour suivant, elle ne sera pas évitable. Peut s'en servir pour fuir le combat.
- Charge éclair —
Combat d8, d8+d4, fonce sur une cible ; évitable à moins que la cible connaisse sa position (pas ou mal caché, alerté par un allié, etc.)
- Morsure —
Combat d8, d8+d6 dégâts.
- Décharge —
Âme d8, inflige 2d6 [3d6] dégâts de foudre dans un Gabarit moyen (8m de diamètre).