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Fauve d'orage

Ces animaux électrifiés se déplacent si vite qu'ils semblent se téléporter. Ils chassent en groupe, se cachant rapidement hors de vue pour mieux fondre sur leurs proies.

  • Agi d12
  • Âme d8
  • For d8
  • Int d8
  • Vig d6
  • Allure 18
  • Parade 6
  • Résistance 4 (0)

Rang approx. : Vétéran (8.15)

Compétences

Combat d8, Athlétisme d12, Perception d8, Discrétion d8

Atouts & handicaps

  • Vision nocture —

    Ignore les malus de Pénombre et d'Obscurité.

  • Immunité élémentaire (électricité) 
  • Frêle —

    Résistance -1.

Actions

  • Fuite éclair —

    Se déplace à la vitesse de l'éclair sur une distance de maximum 10m, et va se cacher (si l'environnement le permet). Il peut être repéré par un jet de Perception opposé à sa Discrétion. S'il est bien caché et décide de faire une Charge éclair a son tour suivant, elle ne sera pas évitable. Peut s'en servir pour fuir le combat.

  • Charge éclair —

    Combat d8, d8+d4, fonce sur une cible ; évitable à moins que la cible connaisse sa position (pas ou mal caché, alerté par un allié, etc.)

  • Morsure —

    Combat d8, d8+d6 dégâts.

  • Décharge —

    Âme d8, inflige 2d6 [3d6] dégâts de foudre dans un Gabarit moyen (8m de diamètre).

Mode aperçu