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Crabe-Corail

Vivant dans le sable, il n'est vraiment aggressif que lorsqu'il est controlé par une Mouche des sables, à laquelle il est trop faible mentallement pour résister (ne fait pas de jet opposé). S'il n'est plus contrôlé, il retournera généralement sous terre à moins d'avoir été provoqué.

  • Agi d4
  • Âme d4-2
  • For d6
  • Int d4
  • Vig d8
  • Allure 6
  • Parade 5
  • Résistance 10 (4)

Rang approx. : Aguerri (5.8)

Compétences

Combat d6, Athlétisme d4, Discrétion d8, Perception d6

Atouts & handicaps

  • Aquatique —

    Ne peut se noyer dans un liquide contenant de l'oxygène et nage à son Allure maximale.

  • Carapace —

    Armure +4.

Actions

  • Pinces —

    Combat d6, 2d6. +2 aux jets pour Empoignade et aux jets et dégats pour Broyer (Rappel : jet de Force opposé pour faire For dégats).

Mode aperçu